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#32: Programação Orientada a Objetos

Publicado em 06/06/2014 (Sexta)
Duração: 01:36:47

 

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Canal no Ouvindo Podcast:
//ouvindopodcast.com.br/canal/42/scicast-podcast

Sobre o Espisódio

Atendendo a milhares de pedidos dos ouvintes ensandecidos, enfim gravamos um episódio sobre Programação e Orientação a Objetos. Finalmente, respondemos a uma das perguntas mais frequentes na história da computação, e contamos quantos programadores são necessários para se trocar uma lâmpada. Descubram como ficar rico com programação. Qual a melhor linguagem para trabalhar com POO? E quais as linguagens mais esquisitas que você irá encontrar? Quem são esses mafiosos da Gangue dos Quatro? Saiba como estabelecer um contrato com seu cão, e aprenda de uma vez por todas a comentar corretamente o seu código. Para o desenvolvimento deste projeto, contratamos o gerente Magnun Leno, auxiliado pelo analista-senior e o gestor de qualidade André Moreira. Estão presentes também os beta testers especiais Silmar, Ronaldo e Jorge aplicando a eficazmente comprovada técnica da programação em pares. E, antes de baixarem esse cast, tenham a certeza de executar seus testes automatizados e lembrem de nunca, mas NUNCA mesmo fazer alterações no ambiente da produção. Você pode assinar o #SciCast através do iTunes ou usar o Feed RSS no seu agregador preferido. Visite o hotsite deste post para ver outros conteúdos relacionados, a página da equipe para saber quem somos e dos convidados para ver os perfis de cientistas mais zoados da internet. Sua ligação é muito importante para nós (musiquinha tosca...). A melhor forma para conversar conosco é através do formulário de contatos no site.
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